佛山设计三维动画制作灯光渲染技术

作者:影晨文化日期:2022-08-10阅读:

佛山设计三维动画灯光渲染技术,灯光三维生产过程的下一阶段是在三维场景中添加灯光。照明的使用可以决定如何引导观众,以及如何设置场景或环境的情感基调。

《海洋总动员》中的灯光。三维软件包中常见的灯光包括:三维动画模拟点光源空间中的一个点向外发出的光通常用于模拟灯泡或蜡烛。

区域光:类似于点光源,它从一个源头发射到各个方向,但这个源头不是一个点,而是一个表面。

环境光:为场景添加基准照明,既不从任何特定的源头向各个方向投射光线,也不投射阴影。它通常用于软化戏剧性阴影或轻轻照亮场景中不受主光影响的区域。

佛山设计三维动画渲染实时渲染:主要用于互动媒体,如游戏。每秒需要在屏幕上显示多个渲染图像(每秒至少需要20个图像/帧,以防止卡住)并实时显示。这对互动媒体非常重要,因为观众对场景的操作是不可预测的。

预渲染:通常在渲染时间不是限制因素的情况下使用。因此,它可以满足极其复杂的视觉和高计算要求的场景。这是电影、商业广告和其他基于图像的媒体中最常见的。

 

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