佛山三维动画制作根据项目现场定位要求

作者:影晨文化日期:2022-08-09阅读:


佛山三维动画制作根据项目现场定位要求,完成基本道具模型后,根据不同道具的属性描述材料纹理。在描述过程中,根据不同的材料属性,目前常用的地图制作主要包括手绘地图、真实地图、无缝地图、动画地图、混合纹理地图、法律地图等。三维动画制作的手绘地图是最基本、最常用的地图类型,常用于卡通或纯风格的场景建筑和表面材料属性。色彩亮度、纯度、色彩饱和度高,色块简单活泼,装饰性强,根据游戏类型和风格定位,绘制色彩、三维动画制作的空间和纹理效果对艺术基础有较高的要求。



无缝地图是制作大场景、优化使用空间的常用方法。在三维动画场景制作中,设计师通常需要游戏平台和程序来完成大空间区域的场景模型,这需要设计师合理安排地图的空间布局,最终完成无缝地图的效果。无缝地图的代表性组成模式是双方的连续方法,主要用于墙体、瓷砖、护栏等单向重复性高的建筑部分。四方连续方法主要是指沿四个方向无限扩展地图纹理的方法,主要用于地面。有时墙壁也使用四方连续方法。地面四方连续方法的纹理效果

在三维动画制作的场景制作中,无缝地图不仅用于地面、墙壁、道具,还用于地形、天空、水面等环境。多次叠加无缝地图可以使场景看起来更加丰富和自然。

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